• volatile只能保证被其修饰变量的内存可见性(线程B 总能得到线程
    A 中最新的共享变量),但如果对该变量执行的是非原子操作线程依旧是不安全的
没有 volatile 时,线程A 会将操作结果写到 CPU 缓存中,而不是内存中,有机会的时候(比如,CPU 缓存不够用的时候),才会将 CPU 缓存中的内容存到内存,存到内存以后,其他线程就可以看到了。
而 volatile 将结果写入 CPU 缓存的同时,就会将结果写入到内存中。
static 修饰的变量在程序中只会初始化一次,在线程间共享,理论上,在某一个线程中修改了变量,其他的线程会马上发现。但是,为了提高优化速度和运行速度,一个线程修改这个变量是不一定立即写回内存让其它线程看到的,这时候就需要用volatile强制要求每次改变都写回内存了。
  • synchronized既可以保证其修饰范围内存可见性和操作的原子性,所以synchronized是线程安全的

参考链接:https://www.cnblogs.com/howo/p/8525665.html

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